Tarkista ensin, pelaa sitten.

Kannattaako play to earn -pelaaminen

Play to earn kannattaa vain, jos pelaaminen on sinulle sen arvoista ilman palkintoa: kulut ovat varmoja, mutta tokenin arvo riippuu ostajista eikä tuloa voi luvata.

Riski Korkea
Pelaa huvin vuoksiKulut pienet ja summa, jonka voit menettää. Palkinto on bonus, ei tavoite.
Pelaa tulon toivossaKulut ovat varmoja ja palkinto riippuu ostajista. Riski on pelaajalla jo ennen ensimmäistä palkintoa.
Jätä väliinPeli vaatii isomman summan kuin voit menettää tai vaatii palautuslauseesi.
KohtaPelaajalle varmaaPelaajalle epävarmaa
KulutVerkon maksut jokaisesta siirrosta, aika ja mahdollinen aloitusesineKulujen taso muuttuu verkon kuormituksen mukaan
PalkintoPelistä saa tokeneita tai esineitäTokenin arvo ja se, löytyykö ostaja
MyyntiMyynti on teknisesti mahdollista avoimella markkinallaMyyminen haluttuun hintaan tai aikaan voi olla vaikeaa
SuojaLompakon avain on sinun vastuullasiKorvausjärjestelmät eivät yleensä koske kryptovaroja
VerotPelillä ansaittu tulo on ansiotuloa, kun se vaihdetaan rahaksi tai kryptoksiEuromäärä riippuu käyvästä arvosta vaihtohetkellä

Play to earn kannattaa harvoin tulonlähteenä ja vain huvina, jos pelaaminen on sinulle mielekästä ilman palkintoa. Kulut, kuten verkon maksut ja pelin pääsylippu, ovat varmoja. Palkinto sen sijaan on token, jonka arvo riippuu siitä, löytyykö ostaja. Sivu auttaa arvioimaan asian ennen kuin laitat rahaa tai aikaa peliin.

Voiko play to earn -pelillä ansaita?

Play to earn -pelillä voi saada tokeneita, mutta ansaitsemisesta ei ole takuuta. Palkinto ei ole palkka vaan siirrettävä token, ja sen arvon määräävät ostajat. Tämän sivun lähteistä mikään ei kerro, kuinka suuri osa pelaajista tienaa tai paljonko, eikä tällaista lukua kannata uskoa ilman alkuperäistä lähdettä.

Jos peli jakaa palkinnoksi ja pelin sisäiseksi valuutaksi samaa tokenia, jokainen uusi palkinto lisää tokenien määrää, mikä voi painaa arvoa alaspäin. Play to earn -token-talouksia käsitelleen tutkimuksen tiivistelmän mukaan käyttäjäkato kasvaa jyrkästi, kun token ei enää tuota voittoa. Pelaajien poistuminen voi vähentää ostajia, ja ostajien väheneminen puolestaan painaa tokenin arvoa. Mekanismi on selitetty tarkemmin sivulla play to earn -pelit.

Euroopan valvontaviranomaisten mukaan useimmat kryptovarat ovat arvoltaan epävakaita, ja sijoitetun rahan voi menettää paljon tai kokonaan. Myös myynti voi olla hankalaa, jos markkinalla ei ole tarpeeksi ostajia.

Mitä pelaaminen maksaa?

Pelaaminen maksaa ainakin verkon kuluja, aikaa ja usein aloitusesineen tai tokenin, ja nämä kulut tulevat ennen palkintoa. Kulut kannattaa laskea kolmeen osaan.

  • Verkon kulut. Aloittaminen vaatii yleensä lompakon ja pelin verkon omaa valuuttaa, ja kulut voivat olla uudelle pelaajalle merkittävä kynnys. Jos tapahtuma epäonnistuu kulujen loppumisen vuoksi, tapahtuma peruuntuu mutta kulut kuluvat silti.
  • Aloitusesine tai token. Moni peli vaatii hahmon, esineen tai tokenin ennen kuin palkintoja voi saada. Sen arvo voi laskea ostohetken jälkeen.
  • Aika. Pelitunnit ovat kulu, vaikka niitä ei laskutettaisi. Jos tuntipalkka ei kiinnosta, huvin arvo ratkaisee.

Jos aloittaminen vaatii isomman summan kuin voit menettää, jätä peli väliin. Käytännön aloitusvaiheet löytyvät sivulta kryptopelin aloittaminen.

Mistä tunnistaa kestämättömän pelitalouden?

Kestämättömän pelitalouden tunnistaa siitä, että palkinto toimii vain, jos peliin tulee jatkuvasti uusia pelaajia tai jos palkintoja jaetaan rajattomasti. Seuraavat kysymykset auttavat arvioimaan peliä ennen kuin yhdistät lompakon:

  1. Voiko palkinnon myydä ilman, että peliin tarvitaan uusia tulijoita? Jos ei, kohtele palkintoa pelin sisäisenä valuuttana, älä tulona.
  2. Jaetaanko samaa tokenia sekä palkinnoksi että pelin sisäiseksi maksuvälineeksi? Yhden tokenin järjestelmässä uusien tokenien määrä kasvaa pelaamisen myötä, ja se voi painaa arvoa. Pelitokenit -sivu käy läpi roolit.
  3. Lupaako peli taattua tai nopeaa tuottoa? Taattu tuotto on huijauksen tuntomerkki.
  4. Painostaako peli kiireellä tai rajoitetun ajan tarjouksilla?
  5. Pyytääkö peli palautuslausetta tai yksityistä avainta? Silloin kyse on huijauksesta eikä mikään muu kohta ratkaise asiaa.
  6. Onko pelin tekijöillä mahdollisuus poistua rahojen kanssa? Tätä petostyyppiä käsittelee sivu rug pull.

Jos yksikin kohta 3, 4 tai 5 täyttyy, pysähdy. Jos kohta 1 tai 2 täyttyy, peli ei välttämättä ole huijaus, mutta tulo on silti epävarma.

Kolme tapaa katsoa samaa peliä

Sama peli voi olla hyvä huvi ja huono tulonlähde, koska arviointi riippuu siitä, mitä pelaaja siltä odottaa. Valintaa auttaa se, että jakaa odotukset kolmeen:

  • Huvi. Peli kannattaa, jos pelaaminen on mielekästä ilman palkintoa. Silloin token on bonus, ja sen arvon romahtaminen ei pilaa mitään muuta kuin bonuksen.
  • Tulo. Peli kannattaa vain, jos token on myytävissä ostajille, jotka tulevat pelin ulkopuolelta tai uusina pelaajina. Euroopan valvontaviranomaisten mukaan myynti haluttuun hintaan tai aikaan voi olla vaikeaa, joten laskelma, joka vaatii tietyn hinnan, ei ole varma.
  • Sijoitus. Jos peliin ostetaan hahmo tai esine arvonnousun toivossa, kyse on kryptovaran hankinnasta, ja sen arvo voi laskea tai kadota kokonaan.

Euroopan valvontaviranomaiset varoittavat myös siitä, että joitakin kryptovaroja mainostetaan aggressiivisesti harhaanjohtavalla tiedolla, myös sosiaalisen median vaikuttajien kautta. Siksi tuttavan tai vaikuttajan kertoma voitto ei ole todiste siitä, että sama onnistuu sinulle. Pelaajien välisessä kaupankäynnissä on lisäksi ollut tilanteita, joissa pelaajia on johdettu harhaan tai huijattu.

Mitä verottaja sanoo?

Verohallinnon ohjeen mukaan pelillä ansaittu tulo on ansiotuloa, ja se katsotaan tuloksi vasta, kun pelin sisäinen valuutta tai esine vaihdetaan kryptovaraksi, oikeaksi rahaksi tai muuksi arvolliseksi omaisuudeksi. Tulon määrä on silloinen käypä arvo. Vähennykseksi voi ottaa vain sen osan panoksesta, jonka perusteella tuloa on saatu.

Jos verotettavaa tuloa ei ole syntynyt, menetetyt panokset eivät ole vähennyskelpoisia. Kryptovarojen vaihtaminen euroiksi tai toisiin kryptovaroihin on lisäksi luovutus, josta lasketaan voitto tai tappio. Yleiset säännöt löytyvät sivulta kryptovarojen verotus.

Päätössäännöt

  • Jos pelaaminen on sinulle huvia ilman palkintoa ja kulut pysyvät pienenä, voit kokeilla.
  • Jos laskelmasi toimii vain, kun token säilyttää arvonsa, laskelma ei kestä.
  • Jos pelin aloittaminen vaatii rahaa, jota et voi menettää, jätä peli väliin.
  • Jos peli pyytää palautuslausetta, poistu.

Lähteet

  • Ethereum.org: lohkoketjupelit ja kulut (gas)
  • Euroopan valvontaviranomaiset (EBA, EIOPA, ESMA): kryptovaroja koskeva varoitus
  • Verohallinto: kryptovarojen verotus
  • Oxford University Research Archive: Xie ym., Exploring the Sustainable Development of Web3 Game Token Economy

Usein kysyttyä

Voiko play to earn -pelillä elää?

Mikään tämän sivun lähde ei tue sitä, että tulo olisi vakaa. Palkinto on token, jonka arvo riippuu ostajista, ja Euroopan valvontaviranomaisten mukaan kryptovaroihin sijoitetun rahan voi menettää paljon tai kokonaan.

Pitääkö play to earn -pelin tulot ilmoittaa verottajalle?

Verohallinnon ohjeen mukaan pelillä ansaittu tulo on ansiotuloa, kun pelin sisäinen valuutta tai esine vaihdetaan kryptovaraksi, rahaksi tai muuksi arvolliseksi omaisuudeksi. Tulon määrä on silloinen käypä arvo.

Mistä tietää, onko peli huijaus?

Huijauksen tuntomerkkejä ovat liian hyvältä kuulostava lupaus, taattu tuotto, kiire ja pyyntö antaa palautuslause. Jos yksikin täyttyy, älä yhdistä lompakkoa.